Adobe Dimension CC 2019如何向对象添加材质?dn cc 2019使用教程

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Adobe Dimension的材质是一种资源类型,可更改模型的外观。材质由一组属性构成,可决定对象的颜色、对象是无光泽还是有光泽,以及对象是具有金属光泽还是半透明。本文将给您介绍dn cc 2019使用教程——Adobe Dimension CC 2019如何向对象添加材质?
许多模型具有特制的材质,这些材质可随模型一同导入 Dimension,例如初始资源中的模型或位于 Adobe Stock 中的模型便是如此。如果模型在导入时未一同导入其材质,则 Dimension 会自动使用默认材质。所有材质均可以替换或编辑。
此外,您也可以将图像应用于模型。图像会以分层形式分布在基础材质上方,而且每个图像图层都可以具有其自身的额外材质属性。
Adobe Dimension添加材质具体图文教程如下:
1、找到要用于模型的材质。您可以在初始资源和 Adobe Stock 中查找材质,也可以直接从本地设备存储中导入自定义材质。2、将初始资源或库中的材质缩略图,或者访达”(Mac) 窗口中的文件直接拖到 Dimension 画布中。如果拖动时经过了多个选区,则材质会应用到光标下方的对象,或所有选定对象。要编辑材质,请在画布中双击该材质以将其选中。 每个材质可能具有不同的属性。以上就是小编带来的dimension cc教程——Adobe Dimension CC 2019如何向对象添加材质?Adobe Dimensions是由Adobe发展出来与Photoshop以及illustrator相搭配的3D绘图软件,不见得需要你对3D有熟练的操作,只要会将2D绘图模式掌握的相当好,就可以由Adobe Dimensions的协助来完成制作3D的立体影像。更多关于Mac软件的最新动态,软件教程,手游资讯,尽在macdown!欢迎关注收藏本站!

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